HELP INDICATOR www.LightBite-project.net Κάντε ένα διάλειμμα, Δοκιμάστε ένα LightBite Have a break, have a LightBite www.LightBite-project.net Tο παρόν.

Slides:



Advertisements
Παρόμοιες παρουσιάσεις
Triglianoi.gr Δημιουργήσαμε αυτή την παρουσίαση, ώστε τα μέλη μας να πάρουν μία σύντομη ιδέα, σχετική με την λειτουργία του φόρουμ μας.
Advertisements

Support.ebsco.com Εκπαιδευτικό μάθημα για τη δημιουργία τοπικής συλλογής.
Η Πράξη συγχρηματοδοτείται από το Ευρωπαϊκό Ταμείο Ενσωμάτωσης Τρίτων Χωρών Δήμητρα Καμπέλη Ηράκλειο, Σεπτέμβριος 2012.
Α. Αναλυτικό Α’ Γυμνασίου
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ
Γραφείο Επιτρόπου Ρύθμισης Ηλεκτρονικών Επικοινωνιών και Ταχυδρομείων
Παρουσίαση του Hot Potatoes •Το Hot Potatoes μας επιτρέπει να δημιουργούμε ασκήσεις που μπορούν να δουλευθούν από οποιοδήποτε υπολογιστή που είναι συνδεδεμένος.
Εκπαιδευτικό υλικό Φωτογραφικές μηχανές και φωτογραφίες: Επεξεργασία φιλμ Επίπεδο γνώσεων: Προχωρημένοι χρήστες.
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Το Internet: Ασφαλείς online αγορές Επίπεδο.
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Λογισμικό: Δημιουργία εφαρμογών Επίπεδο.
Παρουσίαση Διαθεματικής Εργασίας σε PowerPoint
Συνάντηση Εκπαιδευτών Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών Μέσης Εκπαίδευσης στην Εκπαιδευτική Εφαρμογή της Πληροφορικής Άνοιξη 2008 Ομάδα Επιμόρφωσης Τ.Π.Ε.
Μεθοδολογικά εργαλεία για το μάθημα της Πληροφορικής
Support.ebsco.com Εισαγωγή στο EBSCOhost Εκπαιδευτικό μάθημα.
Μεθοδολογία αναζήτησης. Χαρακτηριστικά των ερευνητών του διαδικτύου.
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Λογισμικό: Εύρεση βοήθειας Επίπεδο γνώσεων:
Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης
Εισαγωγή στο περιβάλλον της Scratch (Συνομιλία με φιγούρες )
ΑΝΟΙKΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ Επικαιροποιημένη διαδικασία υλοποίησης μαθημάτων βίντεο (Χρήστος Φείδας, Ομάδα Υλοποίησης Έργου)
Γνωριμία με το Scratch.
Τομέας Πληροφορικής ΙΕΚ ΔΕΛΤΑ Θεσσαλονίκη
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Το Internet: Εύρεση πληροφοριών Επίπεδο.
ΓΡΑΦΟΥΜΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΜΗΝΥΜΑ
Δημιουργία Λογαριασμού. Τι είναι το Gmail; To Gmail είναι ένα webmail, δηλαδή ένας λογαριασμός ηλεκτρονικής αλληλογραφίας που μπορείτε να λαμβάνετε από.
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Οθόνες: Δεξιότητες παρουσίασης Επίπεδο.
Εφαρμοσμένη Πληροφορική για εκπαιδευτικούς Δημήτρης Αντωνόγλου Νοε 2010.
1 Σύσταση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για τη Διαμόρφωση μίας Ευρωπαϊκής Χάρτας για τους Ερευνητές & ενός Κώδικα Δεοντολογίας για την πρόσληψη ερευνητών στο.
Συντάκτης :Δομουχτσής Στέργιος Κατασκευή Ιστοσελίδας Αυτόματο σύστημα Σχολικού Δικτύου Iware.
4.1 Σχέση μεταξύ φιγούρας και φόντου για τη τελική σύνθεση Να μπορείτε να εκτιμάτε και να σχολιάζετε τη σημασία που έχει η σύνθεση τελικής παρουσίασης.
Εκπαιδευτικό μάθημα Αναζητηςη ςτη βαςη δεδομενων CINAHL
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Φωτογραφικές μηχανές και φωτογραφίες:
ΠΑΚΕ – ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ, 2007 ΣΤ. ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ Τεχνολογία Πολυμέσων στην Εκπαίδευση Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων & υπερμέσων.
Δημιουργία Παρουσίασης
Τάξεις στις οποίες απευθύνεται: Β Γυμνασίου
Διεύθυνση Α/θμιας Εκπ/σης Ν. Σερρών Κατασκευή Ιστοσελίδας  Απόλυτα πεπεισμένοι πως η κοινωνία της γνώσης προσκαλεί αλλά και προκαλεί τα Στελέχη της Εκπαίδευσης.
Copyright ©: SAMSUNG & Samsung Hope for Youth. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος Εκπαιδευτικό υλικό Φωτογραφικές μηχανές και φωτογραφίες:
Η ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΟΛΗ (COVER LETTER)
Claim-Support- Question Iσχυρίζομαι- Υποστηρίζω – Ρωτώ.
ΤΡΕΛΟΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΕΣ Λογοτεχνία – Γλώσσα Ονόματα μαθητών Ασλανίδου Νεκταρία – Χριστίνα Α1 Τουλούμη Αντιγόνη Α4 Αραούζου Βαρδαλάχου Αθηνά Α1 Νικοδημητροπούλου.
Hot Potatoes. Είναι java scripts που δημιουργούνται με έναν ιδιαίτερα φιλικό τρόπο. Το Hot Potatoes (καυτές πατάτες) είναι πρόγραμμα ανοιχτού λογισμικού.
Εισαγωγή στο Blackboard
 Προσαρμόζοντας τις προσδοκίες Οι γονείς πρέπει να καταλάβουν ότι το δυσλεκτικό παιδί τους χρειάζεται να προσπαθήσει περισσότερο και με διαφορετικό τρόπο.
Διδακτική Πληροφορικής
Καταγραφή ιδεών Το πρώτο βήμα στη συγγραφή της έκθεσής σας είναι να καταγράψετε όλες τις ιδέες σας. Δε χρειάζεται να τις γράψετε με κάποια σειρά, αργότερο.
1Κεφάλαιο 4 Κανόνες Σύνταξης HTML Όλες οι ετικέτες εσωκλείονται μεταξύ των χαρακτήρων “ “. Κάθε τι που βρίσκεται μεταξύ των χαρακτήρων “ ”, αποτελεί σχόλιο.
Διδακτική Πληροφορικής Ενότητα 3: Η Πληροφορική στην Εκπαίδευση. Διδάσκων: Γεώργιος Σούλτης, Επίκουρος Καθηγητής. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής, Τεχνολογικής.
Παρουσίαση: Ευρυδίκη Παπαγεωργίου (Σύμβουλος Ελληνικών)
Πρακτικές Σχεδιασμού Μαθήματος. Πρακτικές καλού σχεδιασμού μαθήματος Η συγκέντρωση του εκπαιδευτικού υλικού και η οργάνωση στο eclass γίνεται πλέον σε.
Η συλλογιστική για το σχεδιασμό. Για το μάθημαΙ  « Παραδοτέα :  Ασκήσεις  Σχεδιασμός και κατασκευή ενός λογισμικού με το Αβάκιο  Ένα κείμενο
Μεθοδολογία Έρευνας Διάλεξη 4 η (2015 – 16) Βιβλιογραφική Έρευνα Δρ. Αλέξανδρος Αποστολακης
ΤΡΟΠΟΣ ΣΥΓΓΡΑΦΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ
ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΕΚΦΡΑΣΗΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΕΛΛΗ ΜΟΥΡΑΤΗ-ΣΥΝΗΓΟΡΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΔΙΟΥ 1.
Συμπλήρωση Προτύπου Διδακτικού Σχεδιασμού
Δημιουργία Λογαριασμού
Προστασία Πνευματικής Ιδιοκτησίας
Η δύναμη της εικόνας Σήμερα γιορτάζουμε την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου με θέμα «Γίνε η αλλαγή: Όλοι μαζί για ένα καλύτερο διαδίκτυο»
Μαθαίνω να χρησιμοποιώ με ασφάλεια το διαδίκτυο
ΔΙΑΜΟΡΦΩΝΟΝΤΑΣ ΜΙΑ ΘΕΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΦΗΜΗ
Hot Potatoes.
Αναστασία Γεωργιάδου Σχολική Σύμβουλος ΠΕ04
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης και εθισμός σε αυτά
Παρουσιάσεις με την χρήση PowerPoint
ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ
Αναζητώντας το καλό κλίμα στο σχολείο
Μεθοδολογικά εργαλεία για το μάθημα της Πληροφορικής
Γενική και Μαθηματική Χαρτογραφία (Ε)
Πληροφορική Β΄ Γυμνασιου Κεφάλαιο 3, 3.4
RESAVE Πλατφόρμα Ηλεκτρονικής Μάθησης
Σημειώσεις : Μιχάλης Φίλης
τον αριθμό των πηγών (ένα ή πολλαπλά κείμενα)
Μεταγράφημα παρουσίασης:

HELP INDICATOR Κάντε ένα διάλειμμα, Δοκιμάστε ένα LightBite Have a break, have a LightBite Tο παρόν ερευνητικό πρόγραμμα έχει λάβει χρηματοδότησης από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή. Αυτή η δημοσίευση αντικατοπτρίζει την γνώμη των συγγραφέων και η Ε.Ε δεν είναι υπεύθυνη για τις πληροφορίες που συμπεριλαμβάνονται στο παρόν κείμενο Coordinated by

HELP INDICATOR Είσαστε διευθυντής πρώτης γραμμής που δεν γνωρίζει αρκετά για την δημιουργία ταχύρυθμων προγραμμάτων εκπαίδευσης; Μην ανησυχείτε! Ακολουθήστε τα πιο κάτω για να μπείτε στην σωστή κατεύθυνση. Πρέπει μόνο να θέσετε 2 κριτήρια: - πόσο χρόνο μπορείτε να διαθέσετε στην δημιουργία - σε τι υλικό έχετε πρόσβαση Και ακολούθως θα σας δοθούν οι απαραίτητες διδακτικές κατευθυντήριες γραμμές ώστε να δημιουργήσετε με επιτυχία ένα LightBite. Δοκιμάστε! Εκκίνηση! Introduction

HELP INDICATOR Το πολύ 1 ώρα 1 ώρα ή και περισσότερο Πόσο χρόνο μπορείτε να αφιερώσετε στην δημιουργία ενός LightBite? Το πολύ 30’

HELP INDICATOR Έχετε καθόλου κείμενο; Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; Ναι Όχι ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR Έχετε καθόλου κείμενο; Όχι Ναί Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; restart

HELP INDICATOR Έχετε μόνο περιορισμένο χρόνο (το πολύ 30’) και κανένα διαθέσιμο υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 30’ Κανένα διαθέσιμο υλικό

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε εισαγωγή συμπέρασμα Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα εισαγωγή συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε μόνο περιορισμένο χρόνο (το πολύ 30’) και κανένα διαθέσιμο υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 30’ Κανένα διαθέσιμο υλικό

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή

HELP INDICATOR = πληροφορίες, παραχωρήστε περιεχόμενο Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό/ακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/ακουστικό/ οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. * Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με το κείμενοΠερισσότερες κατευθυντήριες γραμμές εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη Αναζητήστε το υλικό στο διαδίκτυο (να είστε προσεχτικοί όσον αφορά πνευματική ιδιοκτησία) Δημιουργήστε το υλικό μόνος/μόνη σας: Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε εγχειρίδιο το οποίο εξηγεί πώς να Τροποποιήσετε μια φωτογραφία Κάνετε χάρτες στοχασμού (mindmap) Δημιουργήσετε τεστ Δημιουργήσετε οπτικόακουστικό υλικό Κάνετε «φωτογραφία’»της οθόνης σας= screen capturing Δημιουργήσετε «ταινία μικρού μήκους» με τις διαδικασίες που γίνονται στην οθόνη του υπολογιστή σας = screencasting αυτό το βίντεο παρέχει επιπρόσθετες συμβουλέςβίντεο

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Όχι Ναι Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; restart

HELP INDICATOR Έχετε μόνο περιορισμένο χρόνο (το πολύ 30’) και κανένα διαθέσιμο υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 30’ Κανένα διαθέσιμο υλικό

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε μόνο περιορισμένο χρόνο (το πολύ 30’) και κανένα διαθέσιμο υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 30’ Κανένα διαθέσιμο υλικό restart

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; Όχι Ναι restart

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Όχι Ναι Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; restart

HELP INDICATOR Έχετε το πολύ 1 ώρα και δεν έχετε καθόλου υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 1 ώρα’ Κανένα διαθέσιμο υλικό restart

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή (1) εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (1)

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Μπορείτε να δημιουργήσετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία (στο διαδίκτυο). Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2)

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε το πολύ 1 ώρα και μόνο εικονογραφημένο/ακουστικό/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεσης σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 1 ώρα Μόνο εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό διαθέσιμο ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή Introduction continued

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, παραχωρήστε περιεχόμενο Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό/ακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/ακουστικό/ οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. * Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με το κείμενοΠερισσότερες κατευθυντήριες γραμμές εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι π.χ. Τραβήξτε το κείμενο στην αντίστοιχη θέση στην εικόνα. π.χ.: Αναρτήστε ένα αριθμό διαδικασιών με την βοήθεια των εικονογραφήσεων, και συνεχίστε με την ερώτηση «ποια διαδικασία είναι η ορθή;» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Όχι Ναι Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR Έχετε το πολύ 1 ώρα και μόνο κείμενο στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 1 ώρα Μόνο κείμενο restart

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείτε συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2)

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Introduction Body text Conclusion restart Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο

HELP INDICATOR Έχετε το πολύ 1 ώρα και έχετε κείμενο και εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Το πολύ 1 ώρα Κείμενο και οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή (1) εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Χρησιμοποιήστε εικονογραφημένο/ακουστικό/οπτικοακουστικό υλικό στην άσκηση π.χ. Τραβήξτε το κείμενο στην αντίστοιχη θέση στην εικόνα. π.χ.: Αναρτήστε ένα αριθμό διαδικασιών με την βοήθεια των εικονογραφήσεων, και συνεχίστε με την ερώτηση «ποια διαδικασία είναι η ορθή;» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (3) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Συμβουλή: προσπαθήστε να αφήσετε λίγο περισσότερο χρόνο για τη δημιουργία του δικού σας LightBite, έτσι ώστε να βρείτε ή/και να δημιουργήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Θα μπορούσατε να αναπτύξετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία από το διαδίκτυο. Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο Σ’ αυτό το βίντεο θα δείτε κάποιες περαιτέρω συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε καθόλου κείμενο; Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση; Όχι Ναί

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Όχι Ναι Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση;

HELP INDICATOR Έχετε τουλάχιστον 1 ώρα και καθόλου υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Τουλάχιστον 1 ώρα Κανένα διαθέσιμο υλικό ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή (1) εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Μπορείτε να δημιουργήσετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία (στο διαδίκτυο). Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Ζητήστε μια συγκεκριμένη εργασία με την απαραίτητη ανάδραση π.χ.: Ποια 2 στοιχεία είναι μέγιστης σημασίας σε αυτές τις εργασιακές διευθετήσεις; Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στις πληροφορίες, στις ασκήσεις ή στην εργασία που δημιουργήσατε. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με εικονογραφημένο υλικό. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές Χρησιμοποιήστε το μικρό σενάριο, που βρίσκεται στο στην επιλογή “Project”μικρό σενάριο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (3) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (4) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Αναζητήστε το υλικό στο διαδίκτυο (να είστε προσεχτικοί όσον αφορά πνευματική ιδιοκτησία) Δημιουργήστε το υλικό μόνος/μόνη σας: Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε εγχειρίδιο το οποίο εξηγεί πώς να Τροποποιήσετε μια φωτογραφία -Δημιουργήσετε οπτικόακουστικό υλικό Κάνετε χάρτες στοχασμού (mindmap) -Δημιουργήσετε τεστ Κάνετε «φωτογραφία’»της οθόνης σας= screen capturing Δημιουργήσετε «ταινία μικρού μήκους» με τις διαδικασίες που γίνονται στην οθόνη του υπολογιστή σας = screencasting αυτό το βίντεο παρέχει επιπρόσθετες συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε τουλάχιστον 1 ώρα και μόνο εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Τουλάχιστον 1 ώρα μόνο εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας. ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, παραχωρήστε περιεχόμενο Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/ακουστικό/ οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. * Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με το κείμενοΠερισσότερες κατευθυντήριες γραμμές εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο Κυρίως μέρος συνεχίζεται

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2)

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Μπορείτε να δημιουργήσετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία (στο διαδίκτυο). Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Ζητήστε μια συγκεκριμένη εργασία με την απαραίτητη ανάδραση π.χ.: Ποια 2 στοιχεία είναι μέγιστης σημασίας σε αυτές τις εργασιακές διευθετήσεις; Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στις πληροφορίες, στις ασκήσεις ή στην εργασία που δημιουργήσατε. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με εικονογραφημένο υλικό. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές Χρησιμοποιήστε το μικρό σενάριο, που βρίσκεται στο στην επιλογή “Project”μικρό σενάριο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (4) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Αναζητήστε το υλικό στο διαδίκτυο (να είστε προσεχτικοί όσον αφορά πνευματική ιδιοκτησία) Δημιουργήστε το υλικό μόνος/μόνη σας: Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε εγχειρίδιο το οποίο εξηγεί πώς να Τροποποιήσετε μια φωτογραφία -Δημιουργήσετε οπτικόακουστικό υλικό Κάνετε χάρτες στοχασμού (mindmap) -Δημιουργήσετε τεστ Κάνετε «φωτογραφία’»της οθόνης σας= screen capturing Δημιουργήσετε «ταινία μικρού μήκους» με τις διαδικασίες που γίνονται στην οθόνη του υπολογιστή σας = screencasting αυτό το βίντεο παρέχει επιπρόσθετες συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό; Όχι Ναι Σε τι υλικό έχετε πρόσβαση;

HELP INDICATOR Έχετε τουλάχιστον 1 ώρα και μόνο κείμενο στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπέρασματα Συμπέρασματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Τουλάχιστον1 ώρα Μόνο κείμενο στην διάθεση σας. ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή (1) εισαγωγή συνεχίζεται

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, δώστε περιεχόμενο Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (1) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Μπορείτε να δημιουργήσετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία (στο διαδίκτυο). Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Ζητήστε μια συγκεκριμένη εργασία με την απαραίτητη ανάδραση π.χ.: Ποια 2 στοιχεία είναι μέγιστης σημασίας σε αυτές τις εργασιακές διευθετήσεις; Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στις πληροφορίες, στις ασκήσεις ή στην εργασία που δημιουργήσατε. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με εικονογραφημένο υλικό. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές Χρησιμοποιήστε το μικρό σενάριο, που βρίσκεται στο στην επιλογή “Project”μικρό σενάριο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (3) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/ακουστικό/ οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (4) Κυρίως μέρος συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Αναζητήστε το υλικό στο διαδίκτυο (να είστε προσεχτικοί όσον αφορά πνευματική ιδιοκτησία) Δημιουργήστε το υλικό μόνος/μόνη σας: Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε εγχειρίδιο το οποίο εξηγεί πώς να Τροποποιήσετε μια φωτογραφία -Δημιουργήσετε οπτικόακουστικό υλικό Κάνετε χάρτες στοχασμού (mindmap) -Δημιουργήσετε τεστ Κάνετε «φωτογραφία’»της οθόνης σας= screen capturing Δημιουργήσετε «ταινία μικρού μήκους» με τις διαδικασίες που γίνονται στην οθόνη του υπολογιστή σας = screencasting αυτό το βίντεο παρέχει επιπρόσθετες συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη

HELP INDICATOR Έχετε τουλάχιστον 1 ώρα και κείμενο και εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας. Πιο κάτω θα βρείτε κάποιες κατευθυντήριες γραμμές που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το καλύτερο LightBite κάτω από αυτές τις συνθήκες. Οδηγίες σχετικά με:  Εισαγωγή Εισαγωγή  Κυρίως κείμενο Κυρίως κείμενο  Συμπεράσματα Συμπεράσματα  Περαιτέρω ανάπτυξη Περαιτέρω ανάπτυξη Τουλάχιστον 1 ώρα κείμενο και εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό υλικό στην διάθεση σας. ξαναξεκινήστε

HELP INDICATOR = εισαγωγή/τοποθέτηση υλικού Δημιουργήστε ένα μενού δίνοντας τίτλους στα βήματα: (εισαγωγή/πληροφορίες/αξιολόγηση) Δώστε πλήρεις πληροφορίες στην εισαγωγή σχετικές με το θέμα σας. Τονίστε τους στόχους του LightBite εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές εισαγωγή Introduction continued

HELP INDICATOR Θα μπορούσατε να δώσετε μια συγκεκριμένη εργασία : τι ακριβώς θέλετε να αποκομίσουν οι εκπαιδευόμενοι από αυτό το LightBite; Π.χ.: * Ξεχωρίστε τα 5 βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν από την διαδικασία * Καθορίστε τα 10 σημαντικά στοιχεία στο μήνυμα *... Ενημερώστε τους εκπαιδευόμενους: στο τέλος του LightBite θα λάβουν μια ερώτηση/άσκηση αξιολόγησης σχετικά με την εργασία. Θα μπορούσατε να δώσετε κατευθυντήριες γραμμές για το «πώς» ο εκπαιδευόμενος μπορεί να «αποκομίσει» καλύτερα τις πληροφορίες. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές Εισαγωγή (2)

HELP INDICATOR = πληροφορίες, παραχωρήστε περιεχόμενο Διδακτικές συμβουλές σχετικά με εικονογραφημένο/οπτικοακουστικό/ακουστικό υλικό: * Μην χρησιμοποιείτε εικονογραφημένο, οπτικοακουστικό,υλικό που δεν έχει άμεση σχέση με το περιεχόμενο * Μην χρησιμοποιείτε βίντεο και ακουστικά κλιπ τα οποία ξεκινούν αυτόματα * Πάντα να χρησιμοποιείτε κείμενο σχετικά με την εικόνα, τα βίντεο και ακουστικά κλιπ σαν υποστήριξη ή/και για διευκρίνηση * Βάλτε κείμενο (π.χ.:. κλειδί) κοντά σε εικονογραφημένο/ακουστικό/ οπτικοακουστικό υλικό. Αν δεν το κάνετε μπορεί να δημιουργήσετε σύγχυση. * Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει καλή ισορροπία μεταξύ κειμένου και εικονογραφημένου/ακουστικού/ οπτικοακουστικού υλικού. * Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με το κείμενοΠερισσότερες κατευθυντήριες γραμμές εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο Body text continued

HELP INDICATOR Έχετε υπόψη: το να μαθαίνει κάποιος μέσω οθόνης δεν είναι το ίδιο με το να μάθει κάποιος από έντυπο υλικό. Διδακτικές συμβουλές σχετικά με την δημιουργία και τη δομή του LightBite * το πολύ 15 γραμμές κειμένου ανά οθόνη (αποτρέπει την κύλιση) * μην χρησιμοποιείται συνεχόμενο γραπτό κείμενο * χρησιμοποιείτε κουκκίδες εισαγωγής, παραγράφους κτλ. * χρησιμοποιείστε έντονη γραμματοσειρά στα πιο σημαντικά σημεία * χρησιμοποιείστε εικόνες σε διάφορα σημεία όπως εικόνα για το «έχετε υπόψη» εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (2) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Κάντε το LightBite διαδραστικό Ζητήστε από τον εκπαιδευόμενο να κάνει κάτι «διαδραστικό» : π.χ.: ασκήσεις πολλαπλής επιλογής, ασκήσεις αντιστοίχησης, ασκήσεις συμπληρώστε τα κενά, κ.ά.. Είδη ασκήσεων που είναι διαθέσιμα στο εργαλείο LightBite : ασκήσεις/ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ασκήσεις/ερωτήσεις ναι/όχι Μπορείτε να δημιουργήσετε άλλου είδους ασκήσεις με άλλα εργαλεία (στο διαδίκτυο). Για να δείτε μερικά από αυτά τα εργαλεία πηγαίνετε στο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (3) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR Ζητήστε μια συγκεκριμένη εργασία με την απαραίτητη ανάδραση π.χ.: Ποια 2 στοιχεία είναι μέγιστης σημασίας σε αυτές τις εργασιακές διευθετήσεις; Ενσωματώστε εικονογραφημένο,ή οπτικοακουστικό υλικό στις πληροφορίες, στις ασκήσεις ή στην εργασία που δημιουργήσατε. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές σχετικά με εικονογραφημένο υλικό. Περισσότερες κατευθυντήριες γραμμές Χρησιμοποιήστε το μικρό σενάριο, που βρίσκεται στο στην επιλογή “Project”μικρό σενάριο εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές κυρίως κείμενο (4) Κυρίως κείμενο συνεχίζεται

HELP INDICATOR = αξιολόγηση Επαναλάβετε εν συντομία τα πιο σημαντικά σημεία. Δημιουργήστε με το εργαλείο LightBite τουλάχιστον 1 ερώτηση για αξιολόγηση (+ ανάδραση). Αυτό το βήμα είναι σημαντικό για να ελέγξετε αν είναι κατανοητά τα πιο σημαντικά σημεία. Αν δώσατε μια συγκεκριμένη εργασία στην εισαγωγή, η ερώτηση αξιολόγησης πρέπει να σχετίζεται την εργασία. Π.χ.: δημιουργήστε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής για τα 5 βήματα της διαδικασίας. Ενσωματώστε εικονογραφημένο ή οπτικοακουστικό υλικό στην ερώτηση αξιολόγησης. εισαγωγή συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε έξτρα/περαιτέ ρω ανάπτυξη Κατευθυντήριες Γραμμές συμπέρασμα

HELP INDICATOR HELP INDICATOR Το LightBite σας μπορεί να γίνει πιο δυναμικό και να φαίνεται πιο ελκυστικό αν χρησιμοποιήσετε ποικιλόμορφο υλικό. Π.χ.: μια εικόνα/φωτογραφία, μια ταινία μικρού μήκους, μια διαδραστική άσκηση, ένα τεστ, κτλ. Αναζητήστε το υλικό στο διαδίκτυο (να είστε προσεχτικοί όσον αφορά πνευματική ιδιοκτησία) Δημιουργήστε το υλικό μόνος/μόνη σας: Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε εγχειρίδιο το οποίο εξηγεί πώς να Τροποποιήσετε μια φωτογραφία -Δημιουργήσετε οπτικόακουστικό υλικό Κάνετε χάρτες στοχασμού (mindmap) -Δημιουργήσετε τεστ Κάνετε «φωτογραφία’»της οθόνης σας= screen capturing Δημιουργήσετε «ταινία μικρού μήκους» με τις διαδικασίες που γίνονται στην οθόνη του υπολογιστή σας = screencasting αυτό το βίντεο παρέχει επιπρόσθετες συμβουλέςβίντεο εισαγωγή κυρίως κείμενο συμπέρασμα Ξαναξεκινήστε Κατευθυντήριες Γραμμές σχετικά με περαιτέρω ανάπτυξη