Reprezentarea cunoașterii. Rețele semantice

Slides:



Advertisements
Παρόμοιες παρουσιάσεις
Producerea curentului electric alternativ
Advertisements

Περιοδικός Πίνακας Λιόντος Ιωάννης Lio.
Περιοδικός Πίνακας Λιόντος Ιωάννης Lio.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΑΚΗ ΔΟΜΗ ΤΩΝ ΑΤΟΜΩΝ
Informatica industriala
Curs 4 Sef Luc Dr. Petru A. COTFAS
Curs 14 Sef Luc Dr. Petru A. COTFAS
COMPUNEREA VECTORILOR
Ce este un vector ? Un vector este un segment de dreapta orientat
Relații Monetar-Financiare Internaționale Curs 9
lectronică pentru utomobile E A
Proiect Energia Mecanica Si Energia Electrica
LB. gr.: Φιλο-σοφία Philo-sophia Iubirea-de-înțelepciune
MASURAREA TEMPERATURII
U. Oscilații și unde U.1. Oscilatorul armonic
prof.dr.ing. Mircea CHINDRIŞ
CAPITOLUL 3 METODE DE STUDIU ALE CIBERNETICII ECONOMICE
UNIVERSITATEA POLITEHNICA TIMIŞOARA
Curs 5 Sef Luc Dr. Petru A. COTFAS
lectronică pentru utomobile E A
Legea lui Ohm.
MASURAREA TEMPERATURII
MĂSURAREA ŞI ANALIZA VIBRAŢIILOR STRUCTURILOR
Lasere cu Corp Solid Diode Laser cu Semiconductor
Circuite cu reactie pozitiva
Curs 8 Sef Luc Dr. Petru A. COTFAS
STABILIZATOARE DE TENSIUNE LINIARE
Prof.Elena Răducanu,Colegiul Naţional Bănăţean,Timişoara
MĂSURAREA ŞI ANALIZA VIBRAŢIILOR STRUCTURILOR
Electromagnetismul Se ocupă de studiul fenomenelor legate de:
Rata Daunei - o alta perspectiva -
PROPRIETATI ALE FLUIDELOR
4. TRANSFORMARI DE IMAGINI 4.1. Introducere
TRANSFORMATA FOURIER (INTEGRALA FOURIER).
Noţiuni de mecanică În mecanica clasică, elaborată de Isaac Newton ( ), se consideră că timpul curge uniform, într-un singur sens, de la trecut,
Retele de Calculatoare si Internet
Fisiunea nucleară Fuziunea nucleară.
G. Gazul ideal G.1. Mărimi ce caracterizează structura materiei
ΕΝΕΡΓΕΙΑ 7s_______ 7p_________ 7d____________ 7f_______________
COMPUNEREA VECTORILOR
LABORATOR TEHNOLOGIC CLASA a X-a
TEOREMA LUI PITAGORA, teorema catetei si teorema inaltimii
Tipuri de legătură chimică:
I. Electroforeza şi aplicaţiile sale pentru diagnostic
TRANSFORMARILE SIMPLE ALE GAZULUI
H. Hidrostatica H.1. Densitatea. Unități de măsură
UNDE ELECTROMAGNETICE
Exemple de probleme rezolvate pentru cursul 09 DEEA
Parametrii de repartiţie “s” (scattering parameters)
DISPOZITIVE ELECTRONICE ȘI CIRCUITE
MATERIALE SEMICONDUCTOARE
Modele de cristalizare
UNIVERSITATEA POLITEHNICA TIMIŞOARA
Lentile.
Lucrarea 3 – Indici ecometrici
Circuite logice combinaţionale
Test.
Curs 6 Sef Luc Dr. Petru A. COTFAS
Proprietăţile mecanice ale metalelor
Efectul Puncturării asupra codurilor TURBO şi a decodării MAP
Aplicatie SL.Dr.ing. Iacob Liviu Scurtu
Aplicatii ale interferentei si difractiei luminii
Curs 08 Amplificatoare de semnal mic cu tranzistoare
Rabaterea Sl.Dr.Ing. Iacob-Liviu Scurtu b ` d ` δ ` a ` c ` X d o a c
FIZICA, CLASA a VII-a Prof. GRAMA ADRIANA
G R U P U R I.
CUPLOARE.
Informatica industriala
Chimie Analitică Calitativă ACTIVITATE. COEFICIENT DE ACTIVITATE
Μεταγράφημα παρουσίασης:

Reprezentarea cunoașterii. Rețele semantice Curs 6 Reprezentarea cunoașterii. Rețele semantice

Reţele semantice descriptive adecvate reprezentării cunoaşterii statice se descriu: entităţi, în ierarhia de la general spre specific relaţii între entităţi două niveluri: conceptual (intensiv): concepte (tipuri) referenţial (extensiv): instanţe ale conceptelor

Rețele semantice descriptive O lume obiectuală: Taxonomie: Cub1 Cub2 Cilindru corp-geometric cilindru obiect-fizic cub Cub1 Cub2 Reţeaua semantică conceptuală Reţeaua semantică referenţială Cilindru1

Rețelele semantice descriptive permit reprezentarea economică Proprietăţile: explicite – la nivelul conceptual implicite (moștenite) – la nivelul referențial Interogări: care este închiderea tranzitivă a relaţiilor taxonomice ISA ale unui nod din reţea? ce valoare este ataşată prin relaţia semantică R nodului n? care este valoarea regăsită prin navigare în reţea în lungul lanţului de relaţii R1 … Rn, plecând din nodul n? care este calea de relaţii semantice ce se poate stabili între două noduri n1 şi n2?

Interogări într-o rețea semantică Reţeaua semantică conceptuală e-făcut-din material densitate are-dens are-vol masă Reţeaua semantică referenţială cub dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 corp-geometric

Demoni Proceduri care... Stările unui demon: nu se apelează se activează singure când anumite condiţii pe care ei sunt pregătiţi să le sesizeze sunt îndeplinite Stările unui demon: adormit disponibil (idle) activ

Tranzițiile demonilor la îndeplinirea condiției proprii proces extern ADORMIT TREAZ ACTIV proces extern la terminare

Demoni într-o rețea semantică Reţeaua semantică conceptuală computeMass e-făcut-din material densitate are-dens are-vol are-masă(demon) masă Reţeaua semantică referenţială cub computeVolCube dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic (demon) are- masă volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 computeVolCylinder corp-geometric

Demonul ComputeMass m=*V procedure ComputeMass(x) begin ; află densitatea lui x: ?Cx: x ISA Cx ?R1*: Cx R1* densitate ?y1: x R1* y1 ; află volumul lui x: ?R2*: Cx R2* volum ?y2: x R2* y2 ; calculează masa ca densitate * volum: return y1 * y2; end m=*V

Activarea demonilor (demonul nu se activează) Care este masa lui Cub1? ?CCub1: Cub1 ISA CCub1  CCub1 = cub ?R*: cub R* masă  R* = are-masă ?y: Cub1 are-masă y  y = 2500 Reţeaua semantică conceptuală computeMass e-făcut-din material densitate are-dens are-vol are-masă(demon) masă Reţeaua semantică referenţială cub dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 corp-geometric

Demonul devine ACTIV Care este masa lui Cub2? ?CCub2: Cub2 ISA CCub2  CCub2 = cub ?R*: CCub2 R* masă  R* = are-masă ?y: Cub2 are-masă y  nil  ACTIV demonul din vârful relației are-masă… Reţeaua semantică conceptuală computeMass e-făcut-din material densitate are-dens are-vol are-masă(demon) masă Reţeaua semantică referenţială cub computeVolCube dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic (demon) volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 computeVolCylinder corp-geometric

Demonul ComputeMass e activ! cub2 procedure ComputeMass(x) begin ; află densitatea lui x: ?Cx: x ISA Cx ?R1*: Cx R1* densitate ?y1: x R1* y1 ; află volumul lui x: ?R2*: Cx R2* volum ?y2: x R2* y2 ; calculează masa ca densitate * volum: return y1 * y2; end m=*V  Cx = cub  R1* = e-făcut-din  are-dens  y1 = cub2 e-făcut-din  are-dens = 0.8  R2* = are-vol  y2: cub2 are-vol y2  y2 = 1000 return 0.8 * 1000

Demoni într-o rețea semantică Care este masa cilindrului 1? ?CCilindru1: Cilindru1 ISA CCilindru1  CCilindru1 = cilindru ?R*: cilindru R* masă  R* = are-masă ?y: Cilindru1 are-masă y  nil ACTIV demonul computeMass(cilindru1) Reţeaua semantică conceptuală computeMass e-făcut-din material densitate are-dens are-vol are-masă(demon) masă Reţeaua semantică referenţială cub computeVolCube dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic (demon) are- masă volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 computeVolCylinder corp-geometric

Demonul ComputeMass e activ! Cilindru1 procedure ComputeMass(x) begin ; află densitatea lui x: ?Cx: x ISA Cx ?R1*: Cx R1* densitate ?y1: x R1* y1 ; află volumul lui x: ?R2*: Cx R2* volum ?y2: x R2* y2 ; calculează masa ca densitate * volum: return y1 * y2; end m=*V  Cx = cilindru  R1* = e-făcut-din  are-dens  y1 = Cilindru1 e-făcut-din  are-dens = 2.4  R2*: Cilindru R2* volum  R2* = are-vol  y2: Cilindru1 are-vol y2  nil ... return 0.8 * 1000 = 800

Demonul devine ACTIV computeVolCylinder computeMass computeVolCube Reţeaua semantică conceptuală computeMass e-făcut-din material densitate are-dens are-vol are-masă(demon) masă Reţeaua semantică referenţială cub computeVolCube dimensiune are-latură are-rază are-înălţime cilindru Cub1 fier lemn 0.8 2.4 are-masă obiect-fizic (demon) volum 2500 1000 Cub2 10 3 Cilindru1 computeVolCylinder corp-geometric

Demonul ComputeVolCylinder e activ! Cilindru1 V = π * r2 * H procedure ComputeVolCylinder(x) begin ; află raza bazei lui x: ?r: x are-rază r ; află înălţimea lui x: ?h: x are-înălţime h ; calculează volumul: return 3.14 * r * r * h; end  3  10 return 3.14 * 3 * 3 * 10 = 282.6

Demonul ComputeMass e activ! Cilindru1 procedure ComputeMass(x) begin ; află densitatea lui x: ?Cx: x ISA Cx ?R1*: Cx R1* densitate ?y1: x R1* y1 ; află volumul lui x: ?R2*: Cx R2* volum ?y2: x R2* y2 ; calculează masa ca densitate * volum: return y1 * y2; end m=*V  Cx = cilindru  R1* = e-făcut-din  are-dens  y1 = Cilindru1 e-făcut-din  are-dens = 2.4  R2*: Cilindru R2* volum  R2* = are-vol  y2: Cilindru1 are-vol y2  nil ... 282.6 return 2.4 * 282.6 = 678.24

Reţele semantice evenimenţiale adecvate reprezentării cunoaşterii dinamice se descriu: entităţi şi tipuri evenimente în care sunt angrenate entităţile reguli de bun-simţ secvenţe de evenimente pot fi folosite la: explicarea semnificaţiei unor enunţuri generarea de situaţii specifice pentru verificarea unor condiţii simularea comportamentului unor societăţi de agenţi

Reprezentări evenimenţiale Ion a săpat aseară gradina cu hârleţul. ev1 Ion a săpa hârleţ1 ISA grădina1 persoană AG INSTR OB grădină hârleţ aseară TMP

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

Care sunt procesele care se dezvoltă în mintea noastră când citim un text? Maria a scăpat oul din mână. Ea a curăţat apoi pardoseala.

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a scăpa ISA ISA Maria AG ev1 PART-OF mână-1 REC FROM ou-1 ISA ATR CONTAINS mână fragil lichid-1 ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a cădea ISA ISA Maria ev2 PART-OF REC mână-1 ou-1 ISA ATR CONTAINS mână fragil lichid-1 ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a atinge ISA ISA Maria ev3 PART-OF REC mână-1 AG REC MOD ou-1 X-obiect repede ISA ATR CONTAINS mână ISA fragil lichid-1 ?? ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

Wordnet ca sursă de cunoaştere

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a lovi ISA ISA Maria ev3 PART-OF mână-1 AG REC ou-1 X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA fragil lichid-1 ?? ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 ev4 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a lovi se sparge ISA ISA ISA Maria ev3 ev4 PART-OF UPON mână-1 AG REC REC ou-1 X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA fragil lichid-1 ?? ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 ev4 ev5 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană se revarsă ISA ISA Maria ev5 PART-OF mână-1 RECON ou-1 X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC fragil lichid-1 ?? FROM ISA lichid

Reguli de modelare a lumii reale a scăpa persoană AG obiect REC a cădea cause X Y AG REC plausible a atinge Y-obiect X-obiect a cădea repede MOD AG X-obiect REC a atinge Y-obiect repede MOD ISA a lovi REC dur AG plausible a se sparge Y-obiect ATR X-obiect a lovi fragil UPON REC cause a se sparge X-container a se revărsa Y-lichid CONTAINS FROM UPON Z-object ON REC ON cause a fi întins Z-obiect Y-lichid a se revărsa

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 ev4 ev5 ev6 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană se revarsă a fi întins ISA ISA ISA Maria ev5 ev6 PART-OF mână-1 REC ON ou-1 X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC fragil lichid-1 ?? FROM REC ISA lichid

Reguli de modelare a proceselor cognitive plausible a fi întins Y-lichid X-persoană AG vedea Z-obiect persoană ISA REC ON lichid crede OB HAS-PROP murdar plausible curăţa X-persoană AG Y-obiect persoană ISA crede OB HAS-PROP murdar

Reguli de modelare a proceselor cognitive plausible a fi întins Y-lichid X-persoană AG vedea Z-obiect persoană ISA REC ON lichid crede OB HAS-PROP murdar plausible curăţa X-persoană AG Y-obiect persoană ISA crede OB Z-obiect HAS-PROP murdar

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 ev4 ev5 ev6 ev7 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a fi întins crede ISA ISA AG ISA Maria ev6 ev7 PART-OF OB mână-1 ON ou-1 X-obiect X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC HAS-PROP fragil lichid-1 ?? murdar ISA lichid

1. Maria a scăpat oul din mână. timp ev1C ev2 ev3 ev4 ev5 ev6 ev7 ev8 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană a fi întins crede ISA ISA AG ISA Maria ev6 ev7 PART-OF OB mână-1 ON ou-1 X-obiect X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC HAS-PROP fragil lichid-1 ?? murdar ISA lichid 2. Ea a curăţat apoi pardoseala. curăţa ISA AG ev8 OB pardoseala

Reguli de modelare a proceselor cognitive plausible a fi întins Y-lichid X-persoană AG vedea Z-obiect persoană ISA REC ON lichid crede OB HAS-PROP murdar plausible curăţa X-persoană AG Y-obiect persoană ISA crede OB Z-obiect HAS-PROP murdar

1. Maria a scăpat oul din mână. ev6 ev7 ev8 t8 timp ev9 ev5 ev3 ev4 ev1C ev2 1. Maria a scăpat oul din mână. matching persoană a fi întins crede ISA ISA AG ISA Maria ev6 ev7 PART-OF OB mână-1 ON ou-1 X-obiect X-obiect ISA ATR CONTAINS ISA mână REC HAS-PROP fragil lichid-1 ?? Se potrivesc! murdar ISA lichid 2. Ea a curăţat apoi pardoseala. curăţa crede ISA ISA AG ev8 ev9 AG OB OB HAS-PROP pardoseala pardoseala murdar

1. Maria a scăpat oul din mână. ev6 ev7 ev8 t8 timp ev9 ev5 ev3 ev4 ev1C ev2 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană se sparge se revarsă a fi întins crede a scăpa a cădea a lovi ISA ISA AG ISA ISA ISA ISA ISA ISA Maria AG REC ev2 ev3 ev4 ev5 ev6 ev7 ev1 PART-OF UPON REC mână-1 REC AG REC ON OB ON FROM ou-1 X-obiect X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC REC HAS-PROP fragil lichid-1 ?? FROM murdar ISA lichid 2. Ea a curăţat apoi pardoseala. înţelegem... curăţa crede ISA ISA AG ev8 ev9 AG OB OB HAS-PROP murdar pardoseala pardoseala

1. Maria a scăpat oul din mână. ev6 ev7 ev8 t8 timp ev9 ev5 ev3 ev4 ev1C ev2 1. Maria a scăpat oul din mână. persoană se sparge se revarsă a fi întins crede a scăpa a cădea a lovi ISA ISA AG ISA ISA ISA ISA ISA ISA Maria AG REC ev2 ev3 ev4 ev5 ev6 ev7 ev1 PART-OF UPON REC mână-1 REC AG REC ON OB ON FROM ou-1 X-obiect X-obiect ISA ATR CONTAINS mână ISA REC REC HAS-PROP fragil lichid-1 FROM pardoseala murdar ISA lichid 2. Ea a curăţat apoi pardoseala. înţelegem... curăţa crede ISA ISA AG ev8 ev9 AG OB OB HAS-PROP murdar pardoseala pardoseala