Κατέβασμα παρουσίασης
Η παρουσίαση φορτώνεται. Παρακαλείστε να περιμένετε
1
inginerie inginer
2
Ce este ingineria ? Ingineria reprezintă disciplina, arta şi profesia care permit acumularea, ȋnbinarea şi aplicarea unor cunoştințe ştiințifice, tehnice, economice şi a experienţei practice pentru proiectarea sistematică şi implementarea unor materiale, dispozitive, sisteme sau procese care satisfac cerințele impuse de diverşi utilizatori ȋn condiții economice şi de securitate bine precizate. proces – o ȋnlănțuire de evenimente care produce un rezultat. produs – o cantitate dintr-un artifact creat prin activitatea unei persoane sau derularea unui proces.
3
Ce este inginerul ? Inginer este o persoană care practică ingineria adică este capabil să utilizeze cunoştințe din diverse domenii de activitate ȋn scopul rezolvării conştiente a unor probleme concrete ȋn condiții tehnice/naturale/economice/sociale impuse. Spre deosebire de oamenii de ştiinţă, care studiază natura şi fenomenele naturale pentru a stabili principii, axiome şi teoreme, inginerii aplică principiile teoretice din matematică şi fizică pentru a crea un produs concret, ca de exemplu un rulment sau o tastatură de telefon. Inginerii pot profesa în proiectarea, organizarea, conducerea şi întreţinerea proceselor tehnologice din industrie, agricultură, sau şi din administraţie. Inginerii pot fi şi cercetători ştiinţifici în diverse domenii de specialitate. În unele ţări din Europa titlul de inginer este limitat prin lege doar la persoanele cu diplomă în inginerie. În Canada, titlul de inginer este limitat doar la persoanele care profesează ingineria.
4
Ce este inginerul? O persoană cu abilități tehnice deosbite, creativă dar care ȋşi bazează activitatea doar pe experiență şi cunoştințe empirice, este considerată artizan , nu inginer. empiric – bazat pe teste,ȋncercări, analogii (din grecescul εμπειρισμός – test, ȋncercare) În 1325 este atestat cuvântul engineer cu semnificația “care lucrează cu maşini (engine)”. Referire se făcea la cei care construiau maşini utilizate ȋn război. engine (1250) provine din latinul ingenium – cu calități ȋnăscute, cu o putere mentală deosebită, o invenție inteligentă. În 1771 apare conceptul de inginerie civilă ca ceva deosebit de ingineria militară. În 1818 apare la Londra primul institut de inginerie civila. La ora actuala termenul inginer este utilizat in practic toate domeniile de activitate. Inginer – engineer- ingénieur-ingegner- инженер
5
Cine este angajat ca inginer ?
În România titlul de inginer este eliberat ȋn urma absolvirii unei facultăți tehnice de 4 ani. După absolvirea unui masterat de inginerie şi a unui program doctoral, se acordă titlul de doctor inginer. Numai cei cu titlul “inginer” pot fi utilizați ca ingineri. Persoane cu abilități inginereşti ȋntr-un domeniu pot fi utilizate pentru a ȋndeplini sarcinile unui inginer doar ȋn funcțiile "specialist", "asistant", "technolog" ori "technician“ dar ele nu pot avea raspundere legală şi nu furnizează o garanție legală pentru produsele/serviciile realizate. O intreprindere care nu are angajați ingineri, trebuie să plătească servicii prestate de o firmă externă pentru auditul procesului de producție cu scopul de a asigura garanțiile legale ale produselor/serviciilor realizate de aceasta.
6
Ştiința calculatoarelor
Ştiința calculatoarelor (computer science or computing science) – se ocupa cu studiul teoretic al informației şi computabilității precum şi cu mijloacele practice de implementare a acestora ȋn sistemele de calcul. Preocuparea de bază constă ȋn studiul proceselor algoritmice pentru descrierea şi transformarea informației. Are multe subdomenii: geometria computațională (computational geometry); logica matematica (mathematical logic); teoria automatelor (automat theory); teoria complexității computaționale (computational complexity theory); teoria limbajelor de programare (programming language theory); interacțiunea om-calculator (human-computer interaction); teoria calculului cuantic (quantum computing theory); calculul simbolic (symbolic computation) modelarea datelor şi a proceselor de calcul (data and process modeling); studiul performanțelor sistemelor de calcul; testare formală (formal testing); etc.
7
Ştiința calculatoarelor
Aplicații ale stiinței calculatoarelor sisteme de operare (operating systems); rețele de calculatoare (computer networks); grafica pe calculator (computer graphics); baze de date (databases); compilatoare (compilers); interacțiunea om-calculator (human-computer interaction); securitatea calculatoarelor (computer security); inteligența artificiala (artificial inteligence) vedere artificială (computer vision); robotica (robotics); calcul ubicuu (ubiquitous computing) etc.
8
Calculatoarele şi ingineria
Ingineria calculatoarelor (Computer Engineering, Electronic and Computer Engineering , Computer Systems Engineering) – combină ingineria electrică cu stiința calculatoarelor. Ingineria software (Software engineering) – aplicare principiilor ingineresti in implementarea, exploatare si mentenanta software-ului (o abordare sistematica, disciplinata, masurabila). Termenul apare ȋn 1968, ȋntr-o conferință NATO, ca raspuns la “criza software”. Este considerată de unii ca un subdomeniu al ştiinței calculatoarelor. Observație! Cunoaşterea programării este o condiție obligatorie pentru un inginer software, dar nu şi suficientă. Ingineria comunicațiilor de date (data communication engineering) – combină cunoştințele de fizica, electronică, criptografie, telecomunicații, hardware şi software pentru a asigura transmiterea datelor ȋntre nodurile unei rețele de calculatoare ȋn condiții de calitate, siguranță şi securitate impuse.
9
Ingineria calculatoarelor
Presupune dobândirea de cunoştințe şi abilități ȋn domeniile: aritmetica calculatoarelor; funcții de comutație; scheme logice; circuite şi scheme electronice; circuite integrate digitale; proiectarea sistemelor digitale; arhitectura sistemelor de calcul; structura calculatoarelor; organizarea calculatoarelor; evaluarea performanțelor sistemelor de calcul; microprocesoare/microcalculatoare; sisteme de intrare/ieşire; sisteme de calcul in timp real; testarea sistemelor de calcul; etc.
10
Ingineria calculatoarelor
11
Inginerie software Presupune dobândirea de cunoştințe şi abilități ȋn domeniile: programarea calculatoarelor; tehnici de programare; calcul numeric; structuri de date; complexitatea algoritmilor; programare orientata pe obiecte; programare vizuala; grafica pe calculator; sisteme de operare; teoria limbajelor de programare; teoria automatelor; proiectarea compilatoarelor; dezvoltarea de aplicații in diverse domenii de activitate; interfața om-calculator; ingineria programării; managementul proiectelor; sisteme de calcul in timp real; testarea software; etc.
12
Inginerie software Au aparut diverse meserii legate de ingineria software: ȋn economie analist de sistem (analyst); architect (architect); manager de proiecte(project manager); administrator baze de date (database manager); administrator de sistem (system administrator); dezvoltator (developer); programator (computer programmer); testor (tester); inginer pentru asigurarea ȋntreținerii software-ului (technical suport) specialist ȋn securitatea datelor (security officer). ȋn mediul academic antrenori, educatori (trener, educator, teacher); cercetători (researcher).
13
Inginerie software
14
Ingineria comunicațiilor de date
Presupune dobândirea de cunoştințe şi abilități ȋn domeniile: comunicații de date; arhitectura şi structura rețelelor de calculatoare; proiectarea/implementarea rețelelor de calculatoare; exploatarea rețelelor de calculatoare; mentenanța rețelelor de calculatoare; administrarea rețelelor de calculatoare; dezvoltarea de aplicații distribuite; dezvoltarea de aplicații mobile; testarea/reglarea performanțelor unei rețele de calculatoare; dezvoltarea unor servicii de calitate ȋn rețelele de calculatoare; sisteme Grid; etc.
15
Ingineria comunicațiilor de date
16
Informatica, cibernetica
Informatica este domeniul de activitate ştiințifică, tehnică şi economică ce se ocupă cu achiziționarea, stocarea, prelucrarea şi transmiterea automată a informației cu ajutorul unor mijloace artificiale (calculatoare, console de jocuri, roboti etc.) Informatică= informație+automatică Cibernetica (Cybernetics) are ca obiectiv studiul interdisciplinar al structurii sistemelor de reglare ȋn sistemele fizice/economice/sociale, fiind legată de teoria reglării şi teoria sistemelor. Se consideră că termenul cibernetică a fost introdus de Norbert Winer ȋn 1948 şi are la origine termenul grec κυβερνήτης kybernetes (cârmaci, cârmă). În realitate acest termen era folosit cu sensul de “artă a guvernării” de către André-Marie Ampère ȋncă la inceputul secolului XIX. Academicianul Ştefan Odobleja este considerat ca un precursor al ciberneticii generalizate prin lucrarea Psychologie consonantiste publicată ȋn anii la Paris.
17
Structura invățământului continuu
ȋn domeniul inginerie
18
Informații utile
19
Informații utile Curs: prezența facultativă
prezentare subiecte teoretice şi exemple Seminar: prezența obligatorie: prezentarea unor exemple detaliate rezolvarea unor probleme şi exerciții de către studenți lucrare anunțată (obligatorie)=> S (10% pondere ȋn nota finală) Laborator: desfăşurare lucrări şi teme de casă=> L (20% pondere ȋn nota finală) se acceptă doar 2 lucrări recuperate gratuit ȋn cadrul unui laborator cu altă grupă Examen: Examinare orală (3-4 subiecte obligatorii)=> E (70% pondere ȋn nota finală) Nota la fiecare subiect trebuie sa fie minim 5 Nota finală:
20
Informații utile Bibliografie: Course and slides from 2009-2010
Ionescu Augustin-Iulian - Introducere în analiza şi sinteza sistemelor digitale – vol. I, Editura Universitaria, Craiova, 2007 Ionescu Augustin-Iulian, Dumitraşcu Eugen – Analiza şi sinteza sistemelor digitale (ghid de laborator) - Editura Universitaria, Craiova, 2008 Ionescu Augustin-Iulian, Dumitraşcu Eugen, Neaţu Adrian-Gabriel – Digital Systems Analysis and Synthesis - laboratory guide, Editura Universitaria, Craiova, 2009 Oleg Cernian - Logical Design of Digital Computers; Fundamentals, Editura Sitech, Craiova, 2005
21
Informații utile
22
ÎntrebǍri ?
Παρόμοιες παρουσιάσεις
© 2024 SlidePlayer.gr Inc.
All rights reserved.